(티니뉴스)
글로벌 비디오 게임 커머스 기업인 엑솔라(Xsolla)가 캄보디아와 인도네시아에서 결제 솔루션을 확장하여 각 지역에 맞는 현지화된 결제 방법에 대한 접근을 제공한다고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각한다. 이 이니셔티브는 동남아시아(SEA) 전역에서 입지를 강화하고 게임 개발자가 빠르게 성장하는 시장에서 자신의 게임들을 효과적으로 수익화하고 배포할 수 있도록 지원하려는 엑솔라의 광범위한 전략과 일치한다.
캄보디아에서 엑솔라는 인터넷 뱅킹 옵션과 디지털 지갑을 포함한 8가지 새로운 결제 방법을 도입하여 캄보디아 사용자의 선호도에 맞게 조정했다. 이 전략적 확장은 결제 시장의 최대 90%를 포괄하여 캄보디아의 거의 모든 플레이어가 자신이 선호하는 방법을 사용하여 결제할 수 있도록 한다. 예를 들어 QR코드 기반 결제 시스템인 바콩 KHQR(Bakong KHQR)은 시장 점유율의 45%를 차지하고 아클레다 뱅크(Acleda Bank)는 15%를 차지한다. 디지털 결제 거래가 28.7% 급증하는 캄보디아의 지속적인 디지털 전환에 힘입어 윙 머니(Wing Money), Pi 페이(Pi Pay) 등을 포함한 이러한 솔루션들은 게임 개발자들이 캄보디아에서 약 200만 명의 게이머에게 도달하여 원활한 결제 경험을 촉진하고 판매를 촉진할 수 있게 할 것이다.
인도네시아에서 엑솔라는 게임 개발자들이 2억7500만 명의 인구 중 1억8500만 명 이상의 게이머가 있는 인도네시아의 방대한 게임 시장을 개척하는 데 도움을 주는 몇 가지 새로운 결제 방법을 도입하고 있다. 인도네시아 소비자의 약 80%는 은행에 예금하지 않거나 은행에 예금을 적게 한다. 스마트폰 보급률이 최대 80%에 달하는 인도네시아에서는 대체 결제 수단(Alternative Payment Methods, APM)이 가장 선호되는 옵션이다. 이러한 APM을 통합함으로써 엑솔라는 시장의 최대 90%를 점유할 수 있다. 여기에는 시장의 39%를 차지하는 전자 지갑, 27%의 은행 송금, 17%의 카드, 11%의 현금이 포함된다. 쇼피페이(ShopeePay), 제니우스(Jenius) 및 아쿨라쿠(Akulaku)와 같은 인기 있는 플랫폼은 새로운 결제 옵션에 속하며, 인도네시아 게이머의 거래를 간소화하고 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 디지털 시장 중 하나인 게임 개발자들의 시장 도달 범위를 확대한다.
엑솔라의 최고전략책임자인 크리스 휴위시(Chris Hewish)는 “게임 개발자들이 새로운 시장에 접근할 수 있도록 지원하겠다는 엑솔라의 약속은 우리 사명의 핵심입니다. 캄보디아와 인도네시아에 현지화된 결제 방법을 도입함으로써 우리는 파트너에게 역동적이고 빠르게 성장하는 게임 환경에서 성공하는 데 필요한 도구를 제공합니다. 이번 확장은 전 세계 개발자를 지원하고 결제 문제를 극복할 수 있도록 돕기 위한 우리의 속적인 노력의 일환입니다”라고 말했다.
캄보디아의 게임 시장은 2027년까지 7521만달러에 이를 것으로 예측되며 모바일 게임은 2023년 매출의 66%를 차지한다. 인도네시아에서 디지털 전환은 주로 마찰을 줄이고 거래 성공률을 개선하는 현지화된 결제 솔루션을 통해 게임 개발자에게 중요한 기회를 열어준다.
엑솔라의 결제 솔루션과 캄보디아, 인도네시아 및 기타 지역에서 수익화 전략을 강화할 수 있는 방법에 대한 자세한 내용을 알려면, xsolla.pro/psrw를 방문하면 된다.
글로벌 비디오 게임 커머스 기업인 엑솔라(Xsolla)가 캄보디아와 인도네시아에서 결제 솔루션을 확장하여 각 지역에 맞는 현지화된 결제 방법에 대한 접근을 제공한다고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각한다. 이 이니셔티브는 동남아시아(SEA) 전역에서 입지를 강화하고 게임 개발자가 빠르게 성장하는 시장에서 자신의 게임들을 효과적으로 수익화하고 배포할 수 있도록 지원하려는 엑솔라의 광범위한 전략과 일치한다.
캄보디아에서 엑솔라는 인터넷 뱅킹 옵션과 디지털 지갑을 포함한 8가지 새로운 결제 방법을 도입하여 캄보디아 사용자의 선호도에 맞게 조정했다. 이 전략적 확장은 결제 시장의 최대 90%를 포괄하여 캄보디아의 거의 모든 플레이어가 자신이 선호하는 방법을 사용하여 결제할 수 있도록 한다. 예를 들어 QR코드 기반 결제 시스템인 바콩 KHQR(Bakong KHQR)은 시장 점유율의 45%를 차지하고 아클레다 뱅크(Acleda Bank)는 15%를 차지한다. 디지털 결제 거래가 28.7% 급증하는 캄보디아의 지속적인 디지털 전환에 힘입어 윙 머니(Wing Money), Pi 페이(Pi Pay) 등을 포함한 이러한 솔루션들은 게임 개발자들이 캄보디아에서 약 200만 명의 게이머에게 도달하여 원활한 결제 경험을 촉진하고 판매를 촉진할 수 있게 할 것이다.
인도네시아에서 엑솔라는 게임 개발자들이 2억7500만 명의 인구 중 1억8500만 명 이상의 게이머가 있는 인도네시아의 방대한 게임 시장을 개척하는 데 도움을 주는 몇 가지 새로운 결제 방법을 도입하고 있다. 인도네시아 소비자의 약 80%는 은행에 예금하지 않거나 은행에 예금을 적게 한다. 스마트폰 보급률이 최대 80%에 달하는 인도네시아에서는 대체 결제 수단(Alternative Payment Methods, APM)이 가장 선호되는 옵션이다. 이러한 APM을 통합함으로써 엑솔라는 시장의 최대 90%를 점유할 수 있다. 여기에는 시장의 39%를 차지하는 전자 지갑, 27%의 은행 송금, 17%의 카드, 11%의 현금이 포함된다. 쇼피페이(ShopeePay), 제니우스(Jenius) 및 아쿨라쿠(Akulaku)와 같은 인기 있는 플랫폼은 새로운 결제 옵션에 속하며, 인도네시아 게이머의 거래를 간소화하고 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 디지털 시장 중 하나인 게임 개발자들의 시장 도달 범위를 확대한다.
엑솔라의 최고전략책임자인 크리스 휴위시(Chris Hewish)는 “게임 개발자들이 새로운 시장에 접근할 수 있도록 지원하겠다는 엑솔라의 약속은 우리 사명의 핵심입니다. 캄보디아와 인도네시아에 현지화된 결제 방법을 도입함으로써 우리는 파트너에게 역동적이고 빠르게 성장하는 게임 환경에서 성공하는 데 필요한 도구를 제공합니다. 이번 확장은 전 세계 개발자를 지원하고 결제 문제를 극복할 수 있도록 돕기 위한 우리의 속적인 노력의 일환입니다”라고 말했다.
캄보디아의 게임 시장은 2027년까지 7521만달러에 이를 것으로 예측되며 모바일 게임은 2023년 매출의 66%를 차지한다. 인도네시아에서 디지털 전환은 주로 마찰을 줄이고 거래 성공률을 개선하는 현지화된 결제 솔루션을 통해 게임 개발자에게 중요한 기회를 열어준다.
엑솔라의 결제 솔루션과 캄보디아, 인도네시아 및 기타 지역에서 수익화 전략을 강화할 수 있는 방법에 대한 자세한 내용을 알려면, xsolla.pro/psrw를 방문하면 된다.